Ziel ist der Bachelor of Science - angewandte Informatik.
Nachdem das Grundstudium so gut wie fertig ist -> auf ins Vertiefungsstudium mit Schwerpunkt auf Wirtschaftsinformatik
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Resümee nach 14 Tagen
Veröffentlicht: 29.01.2010 um 09:09 von Engel912
Stichworte C++, programmieren, UML, Verständnis
Grob 2 Wochen sitze ich jetzt schon an den SBs für die B-Aufgabe zu C++ und objektorientierter Programmierung.
In UML (also der Modellierungstechnik zur OO-Programmierung) fiel mir das Erstellen von Klassen eigentlich recht leicht. Ich habe alles begriffen und fand das Thema eigentlich auch recht spannend
Beim wirklichen Doing entgehen mir anscheinend noch die grundlegenden Vorgehensweisen. Sprich, selbst nach knapp 2 Wochen raffe ich noch nicht, wie es wirklich funktioniert. Probleme beim Verständnis von private/public/protected gehen einher mit Schwierigkeiten, Konstruktoren in den vorgegebenen Codes ausfindig zu machen (ich denke, die Beispiele im Heft sind einfach wieder mal ungünstig gewählt). Selbst mein Übungsbuch "für Spieleprogrammierer" hilft nicht wirklich weiter.
Heute morgen habe ich nun beschlossen, anders an die Sache ranzugehen. Es wird jetzt erst mal das Kapitel zu "Klassen" im Buch durchgeackert, bevor ich mich wieder an die SBs wage. Sollte doch möglich sein, sich den Kram anzueignen, ohne 250 Lernstunden zu investieren. Für "nur" eine B-Aufgabe wäre mir das ehrlich gesagt wesentlich zuviel Aufwand
Das Wochenende steht vor der Tür - da muss wirklich etwas "Ergebnis" bei rauskommen!
In UML (also der Modellierungstechnik zur OO-Programmierung) fiel mir das Erstellen von Klassen eigentlich recht leicht. Ich habe alles begriffen und fand das Thema eigentlich auch recht spannend
Beim wirklichen Doing entgehen mir anscheinend noch die grundlegenden Vorgehensweisen. Sprich, selbst nach knapp 2 Wochen raffe ich noch nicht, wie es wirklich funktioniert. Probleme beim Verständnis von private/public/protected gehen einher mit Schwierigkeiten, Konstruktoren in den vorgegebenen Codes ausfindig zu machen (ich denke, die Beispiele im Heft sind einfach wieder mal ungünstig gewählt). Selbst mein Übungsbuch "für Spieleprogrammierer" hilft nicht wirklich weiter.
Heute morgen habe ich nun beschlossen, anders an die Sache ranzugehen. Es wird jetzt erst mal das Kapitel zu "Klassen" im Buch durchgeackert, bevor ich mich wieder an die SBs wage. Sollte doch möglich sein, sich den Kram anzueignen, ohne 250 Lernstunden zu investieren. Für "nur" eine B-Aufgabe wäre mir das ehrlich gesagt wesentlich zuviel Aufwand

Das Wochenende steht vor der Tür - da muss wirklich etwas "Ergebnis" bei rauskommen!
Kommentare 4
Kommentare
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Das schaffst du schon! Ansonsten kannst du dich auch gerne bei mir melden. Bei den technischen Informatikern kommt die Aufgabe ja schon im ersten Semester. Vielleicht kann ich dir das ein oder andere noch erläutern.
Gruß
BlackyVeröffentlicht: 29.01.2010 um 09:26 von Blackhawk
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Veröffentlicht: 29.01.2010 um 10:06 von Steffen Jahr
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Veröffentlicht: 29.01.2010 um 10:11 von Engel912
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Veröffentlicht: 29.01.2010 um 10:43 von chillie
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