eine Geländespiel mit virtueller Unterstützung
Heue habe ich den letzten Teil des Entwicklungs- und Lernpsychologiemodules bearbeitet.
Es ging um ein Projekt, indem Kinder etwas über das Leben von Löwen in der Savanne lernen sollte. Dafür wurde ein Computerspiel mit einem Geländespiel kombiniert: Ein Spielfeld war die "Savanne", die Kinder waren jeweils zu fünft ein Löwenrudel. Jedes Kind hatte einen Handheldcomputer, worauf mit Hilfe von GPS "Erlebnisse" eingespielt wurden. D.h. den Löwen wurde zu warm (brauchten Schatten und Wasser), sie hatten zu wenig Energie (müssen jagen), werden selber attakiert von einem Elephanten (müssen flüchten) etc. Sie müssen sich in der Realität verhalten, d.h. die "Wasserzone" aufsuchen, je nach Beute allein oder im Rudel jagen (mittels "attack" auf dem Handheld), sich anschleichen etc.
Was mir an diesem Projekt gefällt: In diesem ganzen Modul ging es extrem viel um Sprache, Dialog, Austausch. Das Erleben und der physische Einsatz wurde fast gar nicht thematisiert. Dabei erlebe ich, dass viele Kinder am allerbesten lernen, wenn sie eine Sache körperlich 'erleben'. Dieser Aspekt kommt hire voll zum tragen.
Das Projekt war erfolgreich, aber nicht durchgehend: schwierig war die Kombination von Schülerrolle und Löwenrolle und natürlich gab es auch technische Probleme. Zudem hatten die Entwickler die Spielskills der Kinder unterschätzt.
Falls es jemanden interessiert, hier gibt es einen 6min-Video von dem Projekt.
Morgen fahre ich über's WE in die Schweiz. Ich hoffe, ich komme im Zug dazu, meine Science-Hausarbeit zu überarbeiten. Aber ich bin nicht sicher, da meine jüngere Tochter mitfährt. So könnte ich nächste Woche mit der Schlussarbeit für das Psychologiemodul anfangen. Ich liege zeitlich ganz gut im Plan...
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